Strona główna Porównanie GPU NVIDIA Quadro M3000M vs NVIDIA RTX A4000 Mobile

NVIDIA Quadro M3000M vs NVIDIA RTX A4000 Mobile

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 4GB VRAM Quadro M3000M i 8GB VRAM RTX A4000 Mobile aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA Quadro M3000M Zalety
Niższe TDP (75W vs 115W)
NVIDIA RTX A4000 Mobile Zalety
Wydano 5 lat i 8 miesięcy po terminie
Zegar turbo1680MHz
Więcej VRAM (8GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (384.0GB/s vs 160.4GB/s)
4096 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro M3000M
2.15 TFLOPS
RTX A4000 Mobile +700%
17.2 TFLOPS
3DMark Time Spy
Quadro M3000M
2016
RTX A4000 Mobile +376%
9603
3DMark Time Spy Extreme
Quadro M3000M
941
RTX A4000 Mobile +403%
4742

Karta graficzna

sie 2015
Data wydania
kwi 2021
Quadro Mobile
Generacja
Ampere-MW
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
1140 MHz
-
Zegar turbo
1680 MHz
1253 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
256bit
Magistrala pamięci
256bit
160.4GB/s
Przepustowość
384.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
Liczba SM
40
1024
Jednostki cieniowania
5120
64
TMUs
160
32
ROPs
80
-
Rdzenie tensorowe
160
-
Rdzenie RT
40
48 KB (per SMM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
2 MB
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

33.60 GPixel/s
Przepustowość pikseli
134.4 GPixel/s
67.20 GTexel/s
Przepustowość tekstur
268.8 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
17.20 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (float)
17.20 TFLOPS
67.20 GFLOPS
FP64 (double)
268.8 GFLOPS

Projekt płyty

75W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
Portable Device Dependent
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GM204
Nazwa GPU
GA104
N16E-Q1-A1
Wariant GPU
-
Maxwell 2.0
Architektura
Ampere
TSMC
Fabryka
Samsung
28 nm
Rozmiar procesu
8 nm
5.2 miliard
Transistory
17.4 miliard
398 mm²
Rozmiar układu
392 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Model cieniowania
6.8
© 2025 - TopCPU.net