Strona główna Porównanie GPU NVIDIA Quadro P500 Mobile vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

NVIDIA Quadro P500 Mobile vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 2GB VRAM Quadro P500 Mobile i 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA Quadro P500 Mobile Zalety
Niższe TDP (18W vs 2400W)
Intel Data Center GPU Max Subsystem Zalety
Wydano 5 latpo terminie
Zegar turbo wzrosła o 5% (1600MHz vs 1518MHz)
Więcej VRAM (128GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (3205GB/s vs 40.10GB/s)
16128 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro P500 Mobile
0.777 TFLOPS
Data Center GPU Max Subsystem +6647%
52.43 TFLOPS

Karta graficzna

sty 2018
Data wydania
sty 2023
Quadro Mobile
Generacja
Data Center GPU
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 5.0 x16

Taktowanie zegara

1455 MHz
Zegar podstawowy
900 MHz
1518 MHz
Zegar turbo
1600 MHz
1253 MHz
Zegar pamięci
1565 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
128GB
GDDR5
Typ pamięci
HBM2e
64bit
Magistrala pamięci
8192bit
40.10GB/s
Przepustowość
3205GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
2
Liczba SM
-
256
Jednostki cieniowania
16384
16
TMUs
1024
16
ROPs
0
-
Rdzenie tensorowe
1024
-
Rdzenie RT
128
48 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per EU)
512 KB
Pamięć podręczna L2
408 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

24.29 GPixel/s
Przepustowość pikseli
0 MPixel/s
24.29 GTexel/s
Przepustowość tekstur
1638 GTexel/s
12.14 GFLOPS
FP16 (połowa)
52.43 TFLOPS
777.2 GFLOPS
FP32 (float)
52.43 TFLOPS
24.29 GFLOPS
FP64 (double)
52.43 TFLOPS

Projekt płyty

18W
TDP
2400W
-
Zalecane PSU
2800 W
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
1x 16-pin

Procesor graficzny

GP108
Nazwa GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Pascal
Architektura
Generation 12.5
Samsung
Fabryka
Intel
14 nm
Rozmiar procesu
10 nm
1.8 miliard
Transistory
100 miliard
74 mm²
Rozmiar układu
1280 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net