Strona główna Porównanie GPU NVIDIA Quadro P5200 Mobile vs Intel Data Center GPU Max 1100

NVIDIA Quadro P5200 Mobile vs Intel Data Center GPU Max 1100

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 16GB VRAM Quadro P5200 Mobile i 48GB VRAM Data Center GPU Max 1100 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA Quadro P5200 Mobile Zalety
Zegar turbo wzrosła o 13% (1747MHz vs 1550MHz)
Niższe TDP (100W vs 300W)
Intel Data Center GPU Max 1100 Zalety
Wydano 4 lat i 11 miesięcy po terminie
Więcej VRAM (48GB vs 16GB)
Większa przepustowość VRAM (1229GB/s vs 230.9GB/s)
4608 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro P5200 Mobile
8.945 TFLOPS
Data Center GPU Max 1100 +148%
22.22 TFLOPS

Karta graficzna

lut 2018
Data wydania
sty 2023
Quadro Mobile
Generacja
Data Center GPU
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
MXM-B (3.0)
Interfejs magistrali
PCIe 5.0 x16

Taktowanie zegara

1557 MHz
Zegar podstawowy
1000 MHz
1747 MHz
Zegar turbo
1550 MHz
1804 MHz
Zegar pamięci
600 MHz

Pamięć

16GB
Rozmiar pamięci
48GB
GDDR5
Typ pamięci
HBM2e
256bit
Magistrala pamięci
8192bit
230.9GB/s
Przepustowość
1229GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
20
Liczba SM
-
2560
Jednostki cieniowania
7168
160
TMUs
448
64
ROPs
0
-
Rdzenie tensorowe
448
-
Rdzenie RT
56
48 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per EU)
2 MB
Pamięć podręczna L2
204 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

111.8 GPixel/s
Przepustowość pikseli
0 MPixel/s
279.5 GTexel/s
Przepustowość tekstur
694.4 GTexel/s
139.8 GFLOPS
FP16 (połowa)
22.22 TFLOPS
8.945 TFLOPS
FP32 (float)
22.22 TFLOPS
279.5 GFLOPS
FP64 (double)
22.22 TFLOPS

Projekt płyty

100W
TDP
300W
-
Zalecane PSU
700 W
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
1x 12-pin

Procesor graficzny

GP104
Nazwa GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Pascal
Architektura
Generation 12.5
TSMC
Fabryka
Intel
16 nm
Rozmiar procesu
10 nm
7.2 miliard
Transistory
100 miliard
314 mm²
Rozmiar układu
1280 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net