Strona główna Porównanie GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA Quadro K5100M

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA Quadro K5100M

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh i 8GB VRAM Quadro K5100M aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Zalety
Wydano 5 lat i 10 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 79% (1380MHz vs 771MHz)
Większa przepustowość VRAM (336.0GB/s vs 115.2GB/s)
384 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (80W vs 100W)
NVIDIA Quadro K5100M Zalety
Więcej VRAM (8GB vs 6GB)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh +123%
5.299 TFLOPS
Quadro K5100M
2.369 TFLOPS

Karta graficzna

maj 2019
Data wydania
lip 2013
Quadro Mobile
Generacja
Quadro Mobile
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
MXM-B (3.0)

Taktowanie zegara

945 MHz
Zegar podstawowy
771 MHz
1380 MHz
Zegar turbo
771 MHz
1750 MHz
Zegar pamięci
900 MHz

Pamięć

6GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
192bit
Magistrala pamięci
256bit
336.0GB/s
Przepustowość
115.2GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
30
Liczba SM
-
1920
Jednostki cieniowania
1536
120
TMUs
128
64
ROPs
32
240
Rdzenie tensorowe
-
30
Rdzenie RT
-
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Pamięć podręczna L2
512 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

88.32 GPixel/s
Przepustowość pikseli
24.67 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Przepustowość tekstur
98.69 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
5.299 TFLOPS
FP32 (float)
2.369 TFLOPS
165.6 GFLOPS
FP64 (double)
98.69 GFLOPS

Projekt płyty

80W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

TU106
Nazwa GPU
GK104
N19E-Q1-KD-A1
Wariant GPU
N15E-Q5-A2
Turing
Architektura
Kepler
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
28 nm
10.8 miliard
Transistory
3.54 miliard
445 mm²
Rozmiar układu
294 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net