Strona główna Porównanie GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh i 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Max Q aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Zalety
Zegar turbo wzrosła o 2% (1380MHz vs 1350MHz)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q Zalety
Więcej VRAM (16GB vs 6GB)
Większa przepustowość VRAM (384.0GB/s vs 336.0GB/s)
1152 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh
5.299 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Max Q +56%
8.294 TFLOPS

Karta graficzna

maj 2019
Data wydania
maj 2019
Quadro Mobile
Generacja
Quadro Mobile
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

945 MHz
Zegar podstawowy
600 MHz
1380 MHz
Zegar turbo
1350 MHz
1750 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

6GB
Rozmiar pamięci
16GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
192bit
Magistrala pamięci
256bit
336.0GB/s
Przepustowość
384.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
30
Liczba SM
48
1920
Jednostki cieniowania
3072
120
TMUs
192
64
ROPs
64
240
Rdzenie tensorowe
384
30
Rdzenie RT
48
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
4 MB
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

88.32 GPixel/s
Przepustowość pikseli
86.40 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Przepustowość tekstur
259.2 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (połowa)
16.59 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (float)
8.294 TFLOPS
165.6 GFLOPS
FP64 (double)
259.2 GFLOPS

Projekt płyty

80W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

TU106
Nazwa GPU
TU104
N19E-Q1-KD-A1
Wariant GPU
-
Turing
Architektura
Turing
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
12 nm
10.8 miliard
Transistory
13.6 miliard
445 mm²
Rozmiar układu
545 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net