Strona główna Porównanie GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 vs NVIDIA Quadro FX 4800 Mac Edition

NVIDIA Quadro RTX 5000 vs NVIDIA Quadro FX 4800 Mac Edition

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 16GB VRAM Quadro RTX 5000 i 1536MB VRAM Quadro FX 4800 Mac Edition aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA Quadro RTX 5000 Zalety
Wydano 9 lat i 9 miesięcy po terminie
Zegar turbo1815MHz
Więcej VRAM (16GB vs 1536GB)
Większa przepustowość VRAM (448.0GB/s vs 76.80GB/s)
2880 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA Quadro FX 4800 Mac Edition Zalety
Niższe TDP (150W vs 230W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro RTX 5000 +2313%
11.15 TFLOPS
Quadro FX 4800 Mac Edition
0.462 TFLOPS

Karta graficzna

sie 2018
Data wydania
lis 2008
Quadro
Generacja
Quadro FX
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 2.0 x16

Taktowanie zegara

1620 MHz
Zegar podstawowy
-
1815 MHz
Zegar turbo
-
1750 MHz
Zegar pamięci
800 MHz

Pamięć

16GB
Rozmiar pamięci
1536MB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR3
256bit
Magistrala pamięci
384bit
448.0GB/s
Przepustowość
76.80GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
48
Liczba SM
24
3072
Jednostki cieniowania
192
192
TMUs
64
64
ROPs
24
384
Rdzenie tensorowe
-
48
Rdzenie RT
-
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
4 MB
Pamięć podręczna L2
192 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

116.2 GPixel/s
Przepustowość pikseli
14.45 GPixel/s
348.5 GTexel/s
Przepustowość tekstur
38.53 GTexel/s
22.30 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
11.15 TFLOPS
FP32 (float)
462.3 GFLOPS
348.5 GFLOPS
FP64 (double)
57.79 GFLOPS

Projekt płyty

230W
TDP
150W
550 W
Zalecane PSU
450 W
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Wyjścia
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Złącza zasilania
1x 6-pin

Procesor graficzny

TU104
Nazwa GPU
GT200B
TU104-875-A1
Wariant GPU
-
Turing
Architektura
Tesla 2.0
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
55 nm
13.6 miliard
Transistory
1.4 miliard
545 mm²
Rozmiar układu
470 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.3
6.6
Model cieniowania
4.0
© 2025 - TopCPU.net