Strona główna Porównanie GPU NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA Quadro K620M

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA Quadro K620M

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 i 2GB VRAM Quadro K620M aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Zalety
Wydano 5 lat i 3 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 47% (1650MHz vs 1124MHz)
Więcej VRAM (4GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (192.0GB/s vs 14.40GB/s)
512 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA Quadro K620M Zalety
Niższe TDP (30W vs 50W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +242%
2.957 TFLOPS
Quadro K620M
0.863 TFLOPS
Blender
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +370%
386
Quadro K620M
82
OctaneBench
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +294%
71
Quadro K620M
18

Karta graficzna

cze 2020
Data wydania
mar 2015
Quadro Mobile
Generacja
Quadro Mobile
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
MXM-A (3.0)

Taktowanie zegara

1395 MHz
Zegar podstawowy
1029 MHz
1650 MHz
Zegar turbo
1124 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
900 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
2GB
GDDR6
Typ pamięci
DDR3
128bit
Magistrala pamięci
64bit
192.0GB/s
Przepustowość
14.40GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
14
Liczba SM
-
896
Jednostki cieniowania
384
56
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

52.80 GPixel/s
Przepustowość pikseli
8.992 GPixel/s
92.40 GTexel/s
Przepustowość tekstur
17.98 GTexel/s
5.914 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
2.957 TFLOPS
FP32 (float)
863.2 GFLOPS
92.40 GFLOPS
FP64 (double)
26.98 GFLOPS

Projekt płyty

50W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

TU117B
Nazwa GPU
GM108
N19P-Q1-A1
Wariant GPU
N15M-Q3
Turing
Architektura
Maxwell
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
28 nm
4.7 miliard
Transistory
Nieznane
200 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net