Strona główna Porównanie GPU NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA Tesla M4

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA Tesla M4

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 i 4GB VRAM Tesla M4 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Zalety
Wydano 4 lat i 7 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 54% (1650MHz vs 1072MHz)
Większa przepustowość VRAM (192.0GB/s vs 88.00GB/s)
NVIDIA Tesla M4 Zalety
128 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +34%
2.957 TFLOPS
Tesla M4
2.195 TFLOPS
3DMark Time Spy
Quadro T1000 Mobile GDDR6
2934
Tesla M4 +81%
5323
3DMark Time Spy Extreme
Quadro T1000 Mobile GDDR6
1439
Tesla M4 +65%
2375

Karta graficzna

cze 2020
Data wydania
lis 2015
Quadro Mobile
Generacja
Tesla
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1395 MHz
Zegar podstawowy
872 MHz
1650 MHz
Zegar turbo
1072 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
1375 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
128bit
Magistrala pamięci
128bit
192.0GB/s
Przepustowość
88.00GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
14
Liczba SM
-
896
Jednostki cieniowania
1024
56
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

52.80 GPixel/s
Przepustowość pikseli
34.30 GPixel/s
92.40 GTexel/s
Przepustowość tekstur
68.61 GTexel/s
5.914 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
2.957 TFLOPS
FP32 (float)
2.195 TFLOPS
92.40 GFLOPS
FP64 (double)
68.61 GFLOPS

Projekt płyty

50W
TDP
50W
-
Zalecane PSU
250 W
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

TU117B
Nazwa GPU
GM206
N19P-Q1-A1
Wariant GPU
-
Turing
Architektura
Maxwell 2.0
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
28 nm
4.7 miliard
Transistory
2.94 miliard
200 mm²
Rozmiar układu
228 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net