Strona główna Porównanie GPU AMD Radeon HD 7950M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

AMD Radeon HD 7950M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 2GB VRAM Radeon HD 7950M i 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Zalety
Wydano 10 lat i 3 miesięcy po terminie
Zegar turbo1125MHz
Więcej VRAM (4GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (176.0GB/s vs 128.0GB/s)
768 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (35W vs 75W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Radeon HD 7950M
1.792 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +157%
4.608 TFLOPS

Karta graficzna

kwi 2012
Data wydania
lip 2022
London
Generacja
GeForce 30 Mobile
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
MXM-B (3.0)
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x8

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
757 MHz
-
Zegar turbo
1125 MHz
1000 MHz
Zegar pamięci
1375 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
256bit
Magistrala pamięci
128bit
128.0GB/s
Przepustowość
176.0GB/s

Konfiguracja renderowania

20
Jednostki obliczeniowe
-
-
Liczba SM
16
1280
Jednostki cieniowania
2048
80
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Rdzenie tensorowe
64
-
Rdzenie RT
16
16 KB (per CU)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
512 KB
Pamięć podręczna L2
2 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

22.40 GPixel/s
Przepustowość pikseli
36.00 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Przepustowość tekstur
72.00 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
4.608 TFLOPS
1.792 TFLOPS
FP32 (float)
4.608 TFLOPS
-
FP64 (double)
72.00 GFLOPS

Projekt płyty

75W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
Portable Device Dependent
-
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

Wimbledon
Nazwa GPU
GA107
Wimbledon PRO
Wariant GPU
-
GCN 1.0
Architektura
Ampere
TSMC
Fabryka
Samsung
28 nm
Rozmiar procesu
8 nm
2.8 miliard
Transistory
8.7 miliard
212 mm²
Rozmiar układu
200 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net