Strona główna Porównanie GPU AMD Radeon Pro Vega 64 vs AMD Radeon RX 7600M XT

AMD Radeon Pro Vega 64 vs AMD Radeon RX 7600M XT

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64 i 8GB VRAM Radeon RX 7600M XT aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

AMD Radeon Pro Vega 64 Zalety
Więcej VRAM (16GB vs 8GB)
Większa przepustowość VRAM (402.4GB/s vs 288.0GB/s)
2048 dodatkowe rdzenie renderujące
AMD Radeon RX 7600M XT Zalety
Wydano 5 lat i 7 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 83% (2469MHz vs 1350MHz)
Niższe TDP (120W vs 250W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Radeon Pro Vega 64
11.06 TFLOPS
Radeon RX 7600M XT +82%
20.23 TFLOPS

Karta graficzna

cze 2017
Data wydania
sty 2023
Radeon Pro Mac
Generacja
Navi Mobile
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

1250 MHz
Zegar podstawowy
1280 MHz
1350 MHz
Zegar turbo
2469 MHz
786 MHz
Zegar pamięci
2250 MHz

Pamięć

16GB
Rozmiar pamięci
8GB
HBM2
Typ pamięci
GDDR6
2048bit
Magistrala pamięci
128bit
402.4GB/s
Przepustowość
288.0GB/s

Konfiguracja renderowania

64
Jednostki obliczeniowe
32
-
-
-
4096
Jednostki cieniowania
2048
256
TMUs
128
64
ROPs
64
-
-
-
-
Rdzenie RT
32
16 KB (per CU)
Pamięć podręczna L1
128 KB per Array
4 MB
Pamięć podręczna L2
2 MB
-
Pamięć podręczna L3
32 MB

Wydajność teoretyczna

86.40 GPixel/s
Przepustowość pikseli
158.0 GPixel/s
345.6 GTexel/s
Przepustowość tekstur
316.0 GTexel/s
22.12 TFLOPS
FP16 (połowa)
40.45 TFLOPS
11.06 TFLOPS
FP32 (float)
20.23 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (double)
632.1 GFLOPS

Projekt płyty

250W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
Portable Device Dependent
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

Vega 10
Nazwa GPU
Navi 33
Vega 10 XT (215-0894200)
Wariant GPU
Navi 33 XTM
GCN 5.0
Architektura
RDNA 3.0
GlobalFoundries
Fabryka
TSMC
14 nm
Rozmiar procesu
6 nm
12.5 miliard
Transistory
13.3 miliard
495 mm²
Rozmiar układu
204 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net