Strona główna Porównanie GPU AMD Radeon Pro W6300M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

AMD Radeon Pro W6300M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 2GB VRAM Radeon Pro W6300M i 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

AMD Radeon Pro W6300M Zalety
Zegar turbo wzrosła o 106% (2040MHz vs 990MHz)
Niższe TDP (25W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Zalety
Wydano 6 miesięcy po terminie
Więcej VRAM (6GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (144.0GB/s vs 64.00GB/s)
1280 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Radeon Pro W6300M
3.133 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh +29%
4.055 TFLOPS

Karta graficzna

sty 2022
Data wydania
lip 2022
Radeon Pro Mobile
Generacja
GeForce 30 Mobile
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 4.0 x4
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x8

Taktowanie zegara

1512 MHz
Zegar podstawowy
622 MHz
2040 MHz
Zegar turbo
990 MHz
2000 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
6GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
32bit
Magistrala pamięci
96bit
64.00GB/s
Przepustowość
144.0GB/s

Konfiguracja renderowania

12
Jednostki obliczeniowe
-
-
Liczba SM
16
768
Jednostki cieniowania
2048
48
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Rdzenie tensorowe
64
12
Rdzenie RT
16
128 KB per Array
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
2 MB
8 MB
Pamięć podręczna L3
-

Wydajność teoretyczna

65.28 GPixel/s
Przepustowość pikseli
31.68 GPixel/s
97.92 GTexel/s
Przepustowość tekstur
63.36 GTexel/s
6.267 TFLOPS
FP16 (połowa)
4.055 TFLOPS
3.133 TFLOPS
FP32 (float)
4.055 TFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (double)
63.36 GFLOPS

Projekt płyty

25W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

Navi 24
Nazwa GPU
GA107
Navi 24
Wariant GPU
-
RDNA 2.0
Architektura
Ampere
TSMC
Fabryka
Samsung
6 nm
Rozmiar procesu
8 nm
5.4 miliard
Transistory
Nieznane
107 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net