Strona główna Porównanie GPU AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 645M

AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 645M

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4150 Mobile i 2GB VRAM GeForce GT 645M aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile Zalety
Wydano 4 lat i 5 miesięcy po terminie
Zegar turbo1053MHz
Więcej VRAM (4GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (96.00GB/s vs 28.80GB/s)
512 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA GeForce GT 645M Zalety
Niższe TDP (32W vs 50W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Radeon Pro WX 4150 Mobile +246%
1.887 TFLOPS
GeForce GT 645M
0.544 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon Pro WX 4150 Mobile +324%
1518
GeForce GT 645M
358

Karta graficzna

mar 2017
Data wydania
paź 2012
Radeon Pro Mobile
Generacja
GeForce 600M
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 3.0 x8
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1002 MHz
Zegar podstawowy
-
1053 MHz
Zegar turbo
-
1500 MHz
Zegar pamięci
900 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
2GB
GDDR5
Typ pamięci
DDR3
128bit
Magistrala pamięci
128bit
96.00GB/s
Przepustowość
28.80GB/s

Konfiguracja renderowania

14
Jednostki obliczeniowe
-
-
-
-
896
Jednostki cieniowania
384
56
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
256 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

16.85 GPixel/s
Przepustowość pikseli
5.672 GPixel/s
58.97 GTexel/s
Przepustowość tekstur
22.69 GTexel/s
1.887 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
1.887 TFLOPS
FP32 (float)
544.5 GFLOPS
117.9 GFLOPS
FP64 (double)
22.69 GFLOPS

Projekt płyty

50W
TDP
32W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

Baffin
Nazwa GPU
GK107
Baffin PRO
Wariant GPU
N13P-GS
GCN 4.0
Architektura
Kepler
GlobalFoundries
Fabryka
TSMC
14 nm
Rozmiar procesu
28 nm
3 miliard
Transistory
1.27 miliard
123 mm²
Rozmiar układu
118 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net