Strona główna Porównanie GPU AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 2GB VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition i 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Max Q aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Zalety
Wydano 6 lat i 2 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 28% (1245MHz vs 975MHz)
Więcej VRAM (8GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (384.0GB/s vs 174.7GB/s)
5120 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Radeon R9 M290X Mac Edition
1.997 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Max Q +666%
15.3 TFLOPS

Karta graficzna

lis 2014
Data wydania
sty 2021
Crystal System
Generacja
GeForce 30 Mobile
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

850 MHz
Zegar podstawowy
780 MHz
975 MHz
Zegar turbo
1245 MHz
1365 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
256bit
Magistrala pamięci
256bit
174.7GB/s
Przepustowość
384.0GB/s

Konfiguracja renderowania

16
Jednostki obliczeniowe
-
-
Liczba SM
48
1024
Jednostki cieniowania
6144
64
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Rdzenie tensorowe
192
-
Rdzenie RT
48
16 KB (per CU)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
512 KB
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

31.20 GPixel/s
Przepustowość pikseli
119.5 GPixel/s
62.40 GTexel/s
Przepustowość tekstur
239.0 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
15.30 TFLOPS
1.997 TFLOPS
FP32 (float)
15.30 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (double)
239.0 GFLOPS

Projekt płyty

80W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

Pitcairn
Nazwa GPU
GA104
Pitcairn PRO (215-0828062)
Wariant GPU
GA104-775-A1
GCN 1.0
Architektura
Ampere
TSMC
Fabryka
Samsung
28 nm
Rozmiar procesu
8 nm
2.8 miliard
Transistory
17.4 miliard
212 mm²
Rozmiar układu
392 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net