Strona główna Porównanie GPU AMD Radeon R9 M390 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

AMD Radeon R9 M390 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 2GB VRAM Radeon R9 M390 Mac Edition i 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Zalety
Wydano 6 lat i 8 miesięcy po terminie
Zegar turbo1125MHz
Więcej VRAM (16GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (384.0GB/s vs 174.7GB/s)
6400 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Radeon R9 M390 Mac Edition
1.962 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +751%
16.7 TFLOPS

Karta graficzna

maj 2015
Data wydania
sty 2022
Crystal System
Generacja
GeForce 30 Mobile
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
585 MHz
-
Zegar turbo
1125 MHz
1365 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
16GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
256bit
Magistrala pamięci
256bit
174.7GB/s
Przepustowość
384.0GB/s

Konfiguracja renderowania

16
Jednostki obliczeniowe
-
-
Liczba SM
58
1024
Jednostki cieniowania
7424
64
TMUs
232
32
ROPs
96
-
Rdzenie tensorowe
232
-
Rdzenie RT
58
16 KB (per CU)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
512 KB
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

30.66 GPixel/s
Przepustowość pikseli
108.0 GPixel/s
61.31 GTexel/s
Przepustowość tekstur
261.0 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
16.70 TFLOPS
1.962 TFLOPS
FP32 (float)
16.70 TFLOPS
122.6 GFLOPS
FP64 (double)
261.0 GFLOPS

Projekt płyty

80W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

Pitcairn
Nazwa GPU
GA103S
Pitcairn PRO (215-0828062)
Wariant GPU
GN20-E8-A1
GCN 1.0
Architektura
Ampere
TSMC
Fabryka
Samsung
28 nm
Rozmiar procesu
8 nm
2.8 miliard
Transistory
Nieznane
212 mm²
Rozmiar układu
496 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Model cieniowania
6.5
© 2025 - TopCPU.net