Strona główna Porównanie GPU AMD Radeon RX 580 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition

AMD Radeon RX 580 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 8GB VRAM Radeon RX 580 Mobile i 512MB VRAM GeForce GT 650M Mac Edition aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

AMD Radeon RX 580 Mobile Zalety
Wydano 4 lat i 9 miesięcy po terminie
Zegar turbo1077MHz
Więcej VRAM (8GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (256.0GB/s vs 80.26GB/s)
1920 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition Zalety
Niższe TDP (45W vs 100W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Radeon RX 580 Mobile +618%
4.963 TFLOPS
GeForce GT 650M Mac Edition
0.691 TFLOPS

Karta graficzna

kwi 2017
Data wydania
lip 2012
Mobility Radeon
Generacja
GeForce 600M
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
MXM-B (3.0)
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1000 MHz
Zegar podstawowy
-
1077 MHz
Zegar turbo
-
2000 MHz
Zegar pamięci
1254 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
512MB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR5
256bit
Magistrala pamięci
128bit
256.0GB/s
Przepustowość
80.26GB/s

Konfiguracja renderowania

36
Jednostki obliczeniowe
-
-
-
-
2304
Jednostki cieniowania
384
144
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Pamięć podręczna L2
256 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

34.46 GPixel/s
Przepustowość pikseli
7.200 GPixel/s
155.1 GTexel/s
Przepustowość tekstur
28.80 GTexel/s
4.963 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
4.963 TFLOPS
FP32 (float)
691.2 GFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (double)
28.80 GFLOPS

Projekt płyty

100W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

Polaris 20
Nazwa GPU
GK107
Polaris 20M XT
Wariant GPU
N13P-GT-W-A2
GCN 4.0
Architektura
Kepler
GlobalFoundries
Fabryka
TSMC
14 nm
Rozmiar procesu
28 nm
5.7 miliard
Transistory
1.27 miliard
232 mm²
Rozmiar układu
118 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net