Strona główna Porównanie GPU AMD Radeon Vega 6 Mobile vs Intel Iris Plus Graphics 640

AMD Radeon Vega 6 Mobile vs Intel Iris Plus Graphics 640

Porównaliśmy dwie Zintegrowana karta graficzna karty graficzne: 0System Shared VRAM Radeon Vega 6 Mobile i 0System Shared VRAM Iris Plus Graphics 640 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

AMD Radeon Vega 6 Mobile Zalety
Wydano 4 lat i 3 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 45% (1600MHz vs 1100MHz)
Intel Iris Plus Graphics 640 Zalety
Niższe TDP (15W vs 45W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Radeon Vega 6 Mobile +45%
1.229 TFLOPS
Iris Plus Graphics 640
0.845 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon Vega 6 Mobile +82%
941
Iris Plus Graphics 640
515
3DMark Time Spy Extreme
Radeon Vega 6 Mobile +90%
445
Iris Plus Graphics 640
233

Karta graficzna

kwi 2021
Data wydania
sty 2017
Cezanne
Generacja
HD Graphics-M
Zintegrowany
Typ
Zintegrowany
IGP
Interfejs magistrali
Ring Bus

Taktowanie zegara

300 MHz
Zegar podstawowy
300 MHz
1600 MHz
Zegar turbo
1100 MHz
System Shared
Zegar pamięci
System Shared

Pamięć

System Shared
Rozmiar pamięci
System Shared
System Shared
Typ pamięci
System Shared
System Shared
Magistrala pamięci
System Shared
System Dependent
Przepustowość
System Dependent

Konfiguracja renderowania

6
Jednostki obliczeniowe
-
-
-
-
384
Jednostki cieniowania
384
24
TMUs
48
8
ROPs
6
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Wydajność teoretyczna

12.80 GPixel/s
Przepustowość pikseli
6.600 GPixel/s
38.40 GTexel/s
Przepustowość tekstur
52.80 GTexel/s
2.458 TFLOPS
FP16 (połowa)
1.690 TFLOPS
1229 GFLOPS
FP32 (float)
844.8 GFLOPS
76.80 GFLOPS
FP64 (double)
211.2 GFLOPS

Projekt płyty

45W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

Cezanne
Nazwa GPU
Kaby Lake GT3e
-
-
-
GCN 5.1
Architektura
Generation 9.5
TSMC
Fabryka
Intel
7 nm
Rozmiar procesu
14 nm++
9.8 miliard
Transistory
Nieznane
156 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net