Strona główna Porównanie GPU AMD Radeon Vega 8 Embedded vs Intel UHD Graphics 610

AMD Radeon Vega 8 Embedded vs Intel UHD Graphics 610

Porównaliśmy dwie Zintegrowana karta graficzna karty graficzne: 0System Shared VRAM Radeon Vega 8 Embedded i 0System Shared VRAM UHD Graphics 610 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

AMD Radeon Vega 8 Embedded Zalety
Zegar turbo wzrosła o 5% (1100MHz vs 1050MHz)
416 dodatkowe rdzenie renderujące
Intel UHD Graphics 610 Zalety
Wydano 2 lat i 2 miesięcy po terminie

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Radeon Vega 8 Embedded +457%
1.126 TFLOPS
UHD Graphics 610
0.202 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon Vega 8 Embedded +223%
719
UHD Graphics 610
222
3DMark Time Spy Extreme
Radeon Vega 8 Embedded +244%
351
UHD Graphics 610
102

Karta graficzna

lut 2018
Data wydania
kwi 2020
Great Horned Owl
Generacja
HD Graphics
Zintegrowany
Typ
Zintegrowany
IGP
Interfejs magistrali
Ring Bus

Taktowanie zegara

300 MHz
Zegar podstawowy
350 MHz
1100 MHz
Zegar turbo
1050 MHz
System Shared
Zegar pamięci
System Shared

Pamięć

System Shared
Rozmiar pamięci
System Shared
System Shared
Typ pamięci
System Shared
System Shared
Magistrala pamięci
System Shared
System Dependent
Przepustowość
System Dependent

Konfiguracja renderowania

8
Jednostki obliczeniowe
-
-
-
-
512
Jednostki cieniowania
96
32
TMUs
12
8
ROPs
2
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Wydajność teoretyczna

8.800 GPixel/s
Przepustowość pikseli
2.100 GPixel/s
35.20 GTexel/s
Przepustowość tekstur
12.60 GTexel/s
2.253 TFLOPS
FP16 (połowa)
403.2 GFLOPS
1126 GFLOPS
FP32 (float)
201.6 GFLOPS
70.40 GFLOPS
FP64 (double)
50.40 GFLOPS

Projekt płyty

15W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

Raven
Nazwa GPU
Comet Lake GT1
-
-
-
GCN 5.0
Architektura
Generation 9.5
GlobalFoundries
Fabryka
Intel
14 nm
Rozmiar procesu
14 nm+++
4.94 miliard
Transistory
Nieznane
210 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net