Strona główna Porównanie GPU AMD Radeon Vega 8 Embedded vs Intel UHD Graphics 730

AMD Radeon Vega 8 Embedded vs Intel UHD Graphics 730

Porównaliśmy dwie Zintegrowana karta graficzna karty graficzne: 0System Shared VRAM Radeon Vega 8 Embedded i 0System Shared VRAM UHD Graphics 730 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

AMD Radeon Vega 8 Embedded Zalety
320 dodatkowe rdzenie renderujące
Intel UHD Graphics 730 Zalety
Wydano 3 lat i 11 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 27% (1400MHz vs 1100MHz)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Radeon Vega 8 Embedded +109%
1.126 TFLOPS
UHD Graphics 730
0.537 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon Vega 8 Embedded +18%
719
UHD Graphics 730
608
3DMark Time Spy Extreme
Radeon Vega 8 Embedded +21%
351
UHD Graphics 730
289

Karta graficzna

lut 2018
Data wydania
sty 2022
Great Horned Owl
Generacja
HD Graphics
Zintegrowany
Typ
Zintegrowany
IGP
Interfejs magistrali
Ring Bus

Taktowanie zegara

300 MHz
Zegar podstawowy
300 MHz
1100 MHz
Zegar turbo
1400 MHz
System Shared
Zegar pamięci
System Shared

Pamięć

System Shared
Rozmiar pamięci
System Shared
System Shared
Typ pamięci
System Shared
System Shared
Magistrala pamięci
System Shared
System Dependent
Przepustowość
System Dependent

Konfiguracja renderowania

8
Jednostki obliczeniowe
-
-
-
-
512
Jednostki cieniowania
192
32
TMUs
12
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Wydajność teoretyczna

8.800 GPixel/s
Przepustowość pikseli
11.20 GPixel/s
35.20 GTexel/s
Przepustowość tekstur
16.80 GTexel/s
2.253 TFLOPS
FP16 (połowa)
1075 GFLOPS
1126 GFLOPS
FP32 (float)
537.6 GFLOPS
70.40 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

15W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
Motherboard Dependent
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

Raven
Nazwa GPU
Alder Lake GT1
-
-
-
GCN 5.0
Architektura
Generation 12.2
GlobalFoundries
Fabryka
Intel
14 nm
Rozmiar procesu
10 nm
4.94 miliard
Transistory
Nieznane
210 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net