Strona główna Porównanie GPU AMD Radeon Vega Frontier Edition vs NVIDIA GeForce GT 330 OEM

AMD Radeon Vega Frontier Edition vs NVIDIA GeForce GT 330 OEM

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition i 1024MB VRAM GeForce GT 330 OEM aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

AMD Radeon Vega Frontier Edition Zalety
Wydano 7 lat i 4 miesięcy po terminie
Zegar turbo1600MHz
Więcej VRAM (16GB vs 1024GB)
Większa przepustowość VRAM (483.8GB/s vs 51.20GB/s)
4000 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA GeForce GT 330 OEM Zalety
Niższe TDP (75W vs 300W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Radeon Vega Frontier Edition +5362%
13.11 TFLOPS
GeForce GT 330 OEM
0.24 TFLOPS

Karta graficzna

cze 2017
Data wydania
lut 2010
Radeon Pro
Generacja
GeForce 300
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 2.0 x16

Taktowanie zegara

1382 MHz
Zegar podstawowy
-
1600 MHz
Zegar turbo
-
945 MHz
Zegar pamięci
800 MHz

Pamięć

16GB
Rozmiar pamięci
1024MB
HBM2
Typ pamięci
GDDR3
2048bit
Magistrala pamięci
256bit
483.8GB/s
Przepustowość
51.20GB/s

Konfiguracja renderowania

64
Jednostki obliczeniowe
-
-
Liczba SM
12
4096
Jednostki cieniowania
96
256
TMUs
48
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Pamięć podręczna L1
-
4 MB
Pamięć podręczna L2
64 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

102.4 GPixel/s
Przepustowość pikseli
4.000 GPixel/s
409.6 GTexel/s
Przepustowość tekstur
24.00 GTexel/s
26.21 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
13.11 TFLOPS
FP32 (float)
240.0 GFLOPS
819.2 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

300W
TDP
75W
700 W
Zalecane PSU
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
2x 8-pin
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

Vega 10
Nazwa GPU
G92
Vega 10 XTX AIR
Wariant GPU
-
GCN 5.0
Architektura
Tesla
GlobalFoundries
Fabryka
TSMC
14 nm
Rozmiar procesu
65 nm
12.5 miliard
Transistory
0.754 miliard
495 mm²
Rozmiar układu
324 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Model cieniowania
4.0
© 2025 - TopCPU.net