Strona główna Porównanie GPU NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 980M

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 980M

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 8GB VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation i 8GB VRAM GeForce GTX 980M aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation Zalety
Wydano 8 lat i 5 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 78% (2010MHz vs 1127MHz)
Większa przepustowość VRAM (256.0GB/s vs 160.4GB/s)
1536 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
RTX 2000 Embedded Ada Generation +256%
12.35 TFLOPS
GeForce GTX 980M
3.462 TFLOPS

Karta graficzna

mar 2023
Data wydania
paź 2014
Quadro Ada-M
Generacja
GeForce 900M
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
MXM-B (3.0)

Taktowanie zegara

1530 MHz
Zegar podstawowy
1038 MHz
2010 MHz
Zegar turbo
1127 MHz
2000 MHz
Zegar pamięci
1253 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
128bit
Magistrala pamięci
256bit
256.0GB/s
Przepustowość
160.4GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
24
Liczba SM
-
3072
Jednostki cieniowania
1536
96
TMUs
96
48
ROPs
64
96
Rdzenie tensorowe
-
24
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
48 KB (per SMM)
12 MB
Pamięć podręczna L2
2 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

96.48 GPixel/s
Przepustowość pikseli
72.13 GPixel/s
193.0 GTexel/s
Przepustowość tekstur
108.2 GTexel/s
12.35 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
12.35 TFLOPS
FP32 (float)
3.462 TFLOPS
193.0 GFLOPS
FP64 (double)
108.2 GFLOPS

Projekt płyty

50W
TDP
Nieznany
-
-
-
Portable Device Dependent
Wyjścia
Portable Device Dependent
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

AD107
Nazwa GPU
GM204
-
Wariant GPU
N16E-GX-A1
Ada Lovelace
Architektura
Maxwell 2.0
TSMC
Fabryka
TSMC
5 nm
Rozmiar procesu
28 nm
18.9 miliard
Transistory
5.2 miliard
159 mm²
Rozmiar układu
398 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.2
6.7
Model cieniowania
6.7 (6.4)
© 2025 - TopCPU.net