Strona główna Porównanie GPU NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce 805A

NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce 805A

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 16GB VRAM RTX 5000 Embedded Ada Generation i 1024MB VRAM GeForce 805A aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation Zalety
Wydano 8 lat i 8 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 122% (1680MHz vs 758MHz)
Więcej VRAM (16GB vs 1024GB)
Większa przepustowość VRAM (576.0GB/s vs 16.02GB/s)
9536 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA GeForce 805A Zalety
Niższe TDP (15W vs 120W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
RTX 5000 Embedded Ada Generation +11133%
32.69 TFLOPS
GeForce 805A
0.291 TFLOPS

Karta graficzna

mar 2023
Data wydania
lip 2014
Quadro Ada-M
Generacja
GeForce 800A
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x8

Taktowanie zegara

930 MHz
Zegar podstawowy
719 MHz
1680 MHz
Zegar turbo
758 MHz
2250 MHz
Zegar pamięci
1001 MHz

Pamięć

16GB
Rozmiar pamięci
1024MB
GDDR6
Typ pamięci
DDR3
256bit
Magistrala pamięci
64bit
576.0GB/s
Przepustowość
16.02GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
76
Liczba SM
-
9728
Jednostki cieniowania
192
304
TMUs
16
112
ROPs
8
304
Rdzenie tensorowe
-
76
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per SMX)
64 MB
Pamięć podręczna L2
512 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

188.2 GPixel/s
Przepustowość pikseli
6.064 GPixel/s
510.7 GTexel/s
Przepustowość tekstur
12.13 GTexel/s
32.69 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
32.69 TFLOPS
FP32 (float)
291.1 GFLOPS
510.7 GFLOPS
FP64 (double)
12.13 GFLOPS

Projekt płyty

120W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

AD103
Nazwa GPU
GK208
-
-
-
Ada Lovelace
Architektura
Kepler 2.0
TSMC
Fabryka
TSMC
5 nm
Rozmiar procesu
28 nm
45.9 miliard
Transistory
1.02 miliard
379 mm²
Rozmiar układu
87 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.5
6.8
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net