Strona główna Porównanie GPU NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation X2 vs NVIDIA GeForce 930A

NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation X2 vs NVIDIA GeForce 930A

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 16GB VRAM RTX 5000 Embedded Ada Generation X2 i 2GB VRAM GeForce 930A aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation X2 Zalety
Wydano 8 latpo terminie
Zegar turbo wzrosła o 79% (1680MHz vs 941MHz)
Więcej VRAM (16GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (576.0GB/s vs 16.02GB/s)
9344 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA GeForce 930A Zalety
Niższe TDP (33W vs 150W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
RTX 5000 Embedded Ada Generation X2 +4421%
32.69 TFLOPS
GeForce 930A
0.723 TFLOPS

Karta graficzna

mar 2023
Data wydania
mar 2015
Quadro Ada-M
Generacja
GeForce 900A
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x8

Taktowanie zegara

930 MHz
Zegar podstawowy
928 MHz
1680 MHz
Zegar turbo
941 MHz
2250 MHz
Zegar pamięci
1001 MHz

Pamięć

16GB
Rozmiar pamięci
2GB
GDDR6
Typ pamięci
DDR3
256bit
Magistrala pamięci
64bit
576.0GB/s
Przepustowość
16.02GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
76
Liczba SM
-
9728
Jednostki cieniowania
384
304
TMUs
24
112
ROPs
8
304
Rdzenie tensorowe
-
76
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SMM)
64 MB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

188.2 GPixel/s
Przepustowość pikseli
7.528 GPixel/s
510.7 GTexel/s
Przepustowość tekstur
22.58 GTexel/s
32.69 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
32.69 TFLOPS
FP32 (float)
722.7 GFLOPS
510.7 GFLOPS
FP64 (double)
22.58 GFLOPS

Projekt płyty

150W
TDP
33W
-
-
-
Portable Device Dependent
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

AD103
Nazwa GPU
GM108
-
-
-
Ada Lovelace
Architektura
Maxwell
TSMC
Fabryka
TSMC
5 nm
Rozmiar procesu
28 nm
45.9 miliard
Transistory
Nieznane
379 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.8
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net