Strona główna Porównanie GPU NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 16GB VRAM RTX 5000 Max Q Ada Generation i 256MB VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation Zalety
Wydano 14 lat i 9 miesięcy po terminie
Zegar turbo1680MHz
Więcej VRAM (16GB vs 256GB)
Większa przepustowość VRAM (576.0GB/s vs 11.23GB/s)
9720 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Zalety
Niższe TDP (13W vs 120W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
RTX 5000 Max Q Ada Generation +163350%
32.69 TFLOPS
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS

Karta graficzna

mar 2023
Data wydania
cze 2008
Quadro Ada-M
Generacja
GeForce 9M(9000M)
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 2.0 x16

Taktowanie zegara

930 MHz
Zegar podstawowy
-
1680 MHz
Zegar turbo
-
2250 MHz
Zegar pamięci
702 MHz

Pamięć

16GB
Rozmiar pamięci
256MB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR3
256bit
Magistrala pamięci
64bit
576.0GB/s
Przepustowość
11.23GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
76
Liczba SM
1
9728
Jednostki cieniowania
8
304
TMUs
4
112
ROPs
4
304
Rdzenie tensorowe
-
76
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
64 MB
Pamięć podręczna L2
16 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

188.2 GPixel/s
Przepustowość pikseli
2.116 GPixel/s
510.7 GTexel/s
Przepustowość tekstur
2.116 GTexel/s
32.69 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
32.69 TFLOPS
FP32 (float)
20.80 GFLOPS
510.7 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

120W
TDP
13W
-
-
-
Portable Device Dependent
Wyjścia
Portable Device Dependent
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

AD103
Nazwa GPU
G98
-
Wariant GPU
G98-700-U2
Ada Lovelace
Architektura
Tesla
TSMC
Fabryka
UMC
5 nm
Rozmiar procesu
55 nm
45.9 miliard
Transistory
0.21 miliard
379 mm²
Rozmiar układu
80 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Model cieniowania
4.0
© 2025 - TopCPU.net