Strona główna Porównanie GPU NVIDIA RTX 6000 Ada Generation vs Moore Threads MTT S2000

NVIDIA RTX 6000 Ada Generation vs Moore Threads MTT S2000

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 48GB VRAM RTX 6000 Ada Generation i 32GB VRAM Moore Threads MTT S2000 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX 6000 Ada Generation Zalety
Zegar turbo2505MHz
Więcej VRAM (48GB vs 32GB)
Większa przepustowość VRAM (960.0GB/s vs 448.0GB/s)
14080 dodatkowe rdzenie renderujące
Moore Threads MTT S2000 Zalety
Niższe TDP (150W vs 300W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
RTX 6000 Ada Generation +755%
91.06 TFLOPS
Moore Threads MTT S2000
10.65 TFLOPS

Karta graficzna

gru 2022
Data wydania
Nieznany
Quadro Ada
Generacja
MUSA-Chunxiao
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

915 MHz
Zegar podstawowy
1300 MHz
2505 MHz
Zegar turbo
-
2500 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

48GB
Rozmiar pamięci
32GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
384bit
Magistrala pamięci
256bit
960.0GB/s
Przepustowość
448.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
32
142
Liczba SM
-
18176
Jednostki cieniowania
4096
568
TMUs
256
192
ROPs
256
568
Rdzenie tensorowe
-
142
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
96 MB
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

481.0 GPixel/s
Przepustowość pikseli
332.8 GPixel/s
1423 GTexel/s
Przepustowość tekstur
332.8 GTexel/s
91.06 TFLOPS
FP16 (połowa)
21.30 TFLOPS
91.06 TFLOPS
FP32 (float)
10.65 TFLOPS
1423 GFLOPS
FP64 (double)
166.4 GFLOPS

Projekt płyty

300W
TDP
150W
700 W
Zalecane PSU
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
2x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Złącza zasilania
1x 8-pin

Procesor graficzny

AD102
Nazwa GPU
MTT Gen 1
AD102
Wariant GPU
-
Ada Lovelace
Architektura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fabryka
TSMC
5 nm
Rozmiar procesu
12 nm
76.3 miliard
Transistory
Nieznane
609 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.9
CUDA
-
6.8
Model cieniowania
6.5
© 2025 - TopCPU.net