Strona główna Porównanie GPU NVIDIA RTX A500 Embedded vs Intel Data Center GPU Max 1350

NVIDIA RTX A500 Embedded vs Intel Data Center GPU Max 1350

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 4GB VRAM RTX A500 Embedded i 96GB VRAM Data Center GPU Max 1350 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX A500 Embedded Zalety
Niższe TDP (20W vs 450W)
Intel Data Center GPU Max 1350 Zalety
Wydano 10 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 16% (1550MHz vs 1335MHz)
Więcej VRAM (96GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (2458GB/s vs 96.00GB/s)
12288 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
RTX A500 Embedded
5.468 TFLOPS
Data Center GPU Max 1350 +712%
44.44 TFLOPS

Karta graficzna

mar 2022
Data wydania
sty 2023
Quadro Ampere-M
Generacja
Data Center GPU
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 4.0 x8
Interfejs magistrali
PCIe 5.0 x16

Taktowanie zegara

435 MHz
Zegar podstawowy
750 MHz
1335 MHz
Zegar turbo
1550 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
1200 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
96GB
GDDR6
Typ pamięci
HBM2e
64bit
Magistrala pamięci
8192bit
96.00GB/s
Przepustowość
2458GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
16
Liczba SM
-
2048
Jednostki cieniowania
14336
64
TMUs
896
32
ROPs
0
64
Rdzenie tensorowe
896
16
Rdzenie RT
112
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per EU)
2 MB
Pamięć podręczna L2
408 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

42.72 GPixel/s
Przepustowość pikseli
0 MPixel/s
85.44 GTexel/s
Przepustowość tekstur
1389 GTexel/s
5.468 TFLOPS
FP16 (połowa)
44.44 TFLOPS
5.468 TFLOPS
FP32 (float)
44.44 TFLOPS
85.44 GFLOPS
FP64 (double)
44.44 TFLOPS

Projekt płyty

20W
TDP
450W
-
Zalecane PSU
850 W
Portable Device Dependent
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

GA107S
Nazwa GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Ampere
Architektura
Generation 12.5
Samsung
Fabryka
Intel
8 nm
Rozmiar procesu
10 nm
8.7 miliard
Transistory
100 miliard
200 mm²
Rozmiar układu
1280 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net