Strona główna Porównanie GPU NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA Quadro K5100M

NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA Quadro K5100M

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 4GB VRAM RTX A500 Embedded i 8GB VRAM Quadro K5100M aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX A500 Embedded Zalety
Wydano 8 lat i 8 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 73% (1335MHz vs 771MHz)
512 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (20W vs 100W)
NVIDIA Quadro K5100M Zalety
Więcej VRAM (8GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (115.2GB/s vs 96.00GB/s)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
RTX A500 Embedded +130%
5.468 TFLOPS
Quadro K5100M
2.369 TFLOPS
3DMark Time Spy
RTX A500 Embedded +106%
2628
Quadro K5100M
1273

Karta graficzna

mar 2022
Data wydania
lip 2013
Quadro Ampere-M
Generacja
Quadro Mobile
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 4.0 x8
Interfejs magistrali
MXM-B (3.0)

Taktowanie zegara

435 MHz
Zegar podstawowy
771 MHz
1335 MHz
Zegar turbo
771 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
900 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
64bit
Magistrala pamięci
256bit
96.00GB/s
Przepustowość
115.2GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
16
Liczba SM
-
2048
Jednostki cieniowania
1536
64
TMUs
128
32
ROPs
32
64
Rdzenie tensorowe
-
16
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Pamięć podręczna L2
512 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

42.72 GPixel/s
Przepustowość pikseli
24.67 GPixel/s
85.44 GTexel/s
Przepustowość tekstur
98.69 GTexel/s
5.468 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
5.468 TFLOPS
FP32 (float)
2.369 TFLOPS
85.44 GFLOPS
FP64 (double)
98.69 GFLOPS

Projekt płyty

20W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

GA107S
Nazwa GPU
GK104
-
Wariant GPU
N15E-Q5-A2
Ampere
Architektura
Kepler
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
28 nm
8.7 miliard
Transistory
3.54 miliard
200 mm²
Rozmiar układu
294 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.7
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net