Strona główna Porównanie GPU NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA RTX A3000 Mobile

NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA RTX A3000 Mobile

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 4GB VRAM RTX A500 Embedded i 6GB VRAM RTX A3000 Mobile aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX A500 Embedded Zalety
Wydano 11 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 9% (1335MHz vs 1230MHz)
Niższe TDP (20W vs 70W)
NVIDIA RTX A3000 Mobile Zalety
Więcej VRAM (6GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (264.0GB/s vs 96.00GB/s)
2048 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
RTX A500 Embedded
5.468 TFLOPS
RTX A3000 Mobile +84%
10.08 TFLOPS
3DMark Time Spy
RTX A500 Embedded
2628
RTX A3000 Mobile +211%
8191

Karta graficzna

mar 2022
Data wydania
kwi 2021
Quadro Ampere-M
Generacja
Ampere-MW
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 4.0 x8
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

435 MHz
Zegar podstawowy
600 MHz
1335 MHz
Zegar turbo
1230 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
1375 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
6GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
64bit
Magistrala pamięci
192bit
96.00GB/s
Przepustowość
264.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
16
Liczba SM
32
2048
Jednostki cieniowania
4096
64
TMUs
128
32
ROPs
64
64
Rdzenie tensorowe
128
16
Rdzenie RT
32
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
2 MB
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

42.72 GPixel/s
Przepustowość pikseli
78.72 GPixel/s
85.44 GTexel/s
Przepustowość tekstur
157.4 GTexel/s
5.468 TFLOPS
FP16 (połowa)
10.08 TFLOPS
5.468 TFLOPS
FP32 (float)
10.08 TFLOPS
85.44 GFLOPS
FP64 (double)
157.4 GFLOPS

Projekt płyty

20W
TDP
70W
-
-
-
Portable Device Dependent
Wyjścia
Portable Device Dependent
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GA107S
Nazwa GPU
GA104
-
-
-
Ampere
Architektura
Ampere
Samsung
Fabryka
Samsung
8 nm
Rozmiar procesu
8 nm
8.7 miliard
Transistory
17.4 miliard
200 mm²
Rozmiar układu
392 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Model cieniowania
6.8
© 2025 - TopCPU.net