Strona główna Porównanie GPU NVIDIA T500 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

NVIDIA T500 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

Porównaliśmy jedną Platforma mobilna kartę graficzną: 2GB VRAM T500 Mobile i jedną Rynek profesjonalny kartę graficzną: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA T500 Mobile Zalety
Wydano 1 lat i 7 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 23% (1695MHz vs 1380MHz)
Niższe TDP (18W vs 80W)
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Zalety
Więcej VRAM (6GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (336.0GB/s vs 80.00GB/s)
1024 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
T500 Mobile
3.037 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh +74%
5.299 TFLOPS

Karta graficzna

gru 2020
Data wydania
maj 2019
Quadro Mobile
Generacja
Quadro Mobile
Urządzenie mobilne
Typ
Profesjonalny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1365 MHz
Zegar podstawowy
945 MHz
1695 MHz
Zegar turbo
1380 MHz
1250 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
6GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
64bit
Magistrala pamięci
192bit
80.00GB/s
Przepustowość
336.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
14
Liczba SM
30
896
Jednostki cieniowania
1920
56
TMUs
120
32
ROPs
64
-
Rdzenie tensorowe
240
-
Rdzenie RT
30
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

54.24 GPixel/s
Przepustowość pikseli
88.32 GPixel/s
94.92 GTexel/s
Przepustowość tekstur
165.6 GTexel/s
6.075 TFLOPS
FP16 (połowa)
10.60 TFLOPS
3.037 TFLOPS
FP32 (float)
5.299 TFLOPS
94.92 GFLOPS
FP64 (double)
165.6 GFLOPS

Projekt płyty

18W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

TU117
Nazwa GPU
TU106
-
Wariant GPU
N19E-Q1-KD-A1
Turing
Architektura
Turing
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
12 nm
4.7 miliard
Transistory
10.8 miliard
200 mm²
Rozmiar układu
445 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net