Strona główna Porównanie GPU NVIDIA Tesla M4 vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

NVIDIA Tesla M4 vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 4GB VRAM Tesla M4 i 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA Tesla M4 Zalety
128 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Zalety
Wydano 4 lat i 7 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 54% (1650MHz vs 1072MHz)
Większa przepustowość VRAM (192.0GB/s vs 88.00GB/s)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Tesla M4
2.195 TFLOPS
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +34%
2.957 TFLOPS
3DMark Time Spy
Tesla M4 +81%
5323
Quadro T1000 Mobile GDDR6
2934
3DMark Time Spy Extreme
Tesla M4 +65%
2375
Quadro T1000 Mobile GDDR6
1439

Karta graficzna

lis 2015
Data wydania
cze 2020
Tesla
Generacja
Quadro Mobile
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

872 MHz
Zegar podstawowy
1395 MHz
1072 MHz
Zegar turbo
1650 MHz
1375 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
128bit
88.00GB/s
Przepustowość
192.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
Liczba SM
14
1024
Jednostki cieniowania
896
64
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

34.30 GPixel/s
Przepustowość pikseli
52.80 GPixel/s
68.61 GTexel/s
Przepustowość tekstur
92.40 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
5.914 TFLOPS
2.195 TFLOPS
FP32 (float)
2.957 TFLOPS
68.61 GFLOPS
FP64 (double)
92.40 GFLOPS

Projekt płyty

50W
TDP
50W
250 W
Zalecane PSU
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
-
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GM206
Nazwa GPU
TU117B
-
Wariant GPU
N19P-Q1-A1
Maxwell 2.0
Architektura
Turing
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
12 nm
2.94 miliard
Transistory
4.7 miliard
228 mm²
Rozmiar układu
200 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.4
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net