Strona główna Porównanie GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 12GB VRAM TITAN X Pascal i 1024MB VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA TITAN X Pascal Zalety
Wydano 7 lat i 7 miesięcy po terminie
Zegar turbo1531MHz
Więcej VRAM (12GB vs 1024GB)
Większa przepustowość VRAM (480.4GB/s vs 159.0GB/s)
3344 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition Zalety
Niższe TDP (204W vs 250W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
TITAN X Pascal +1449%
10.97 TFLOPS
GeForce GTX 285 Mac Edition
0.708 TFLOPS

Karta graficzna

sie 2016
Data wydania
sty 2009
GeForce 10
Generacja
GeForce 200
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 2.0 x16

Taktowanie zegara

1417 MHz
Zegar podstawowy
-
1531 MHz
Zegar turbo
-
1251 MHz
Zegar pamięci
1242 MHz

Pamięć

12GB
Rozmiar pamięci
1024MB
GDDR5X
Typ pamięci
GDDR3
384bit
Magistrala pamięci
512bit
480.4GB/s
Przepustowość
159.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
28
Liczba SM
30
3584
Jednostki cieniowania
240
224
TMUs
80
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
3 MB
Pamięć podręczna L2
256 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

147.0 GPixel/s
Przepustowość pikseli
20.74 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Przepustowość tekstur
51.84 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (połowa)
-
10.97 TFLOPS
FP32 (float)
708.5 GFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (double)
88.56 GFLOPS

Projekt płyty

250W
TDP
204W
600 W
Zalecane PSU
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Złącza zasilania
2x 6-pin

Procesor graficzny

GP102
Nazwa GPU
GT200B
GP102-400-A1
Wariant GPU
G200-350-B3
Pascal
Architektura
Tesla 2.0
TSMC
Fabryka
TSMC
16 nm
Rozmiar procesu
55 nm
11.8 miliard
Transistory
1.4 miliard
471 mm²
Rozmiar układu
470 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.3
6.4
Model cieniowania
4.0
© 2025 - TopCPU.net