Strona główna Porównanie GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 12GB VRAM TITAN X Pascal i 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA TITAN X Pascal Zalety
Wydano 3 lat i 5 miesięcy po terminie
Zegar turbo1531MHz
Więcej VRAM (12GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (480.4GB/s vs 86.40GB/s)
2816 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM Zalety
Niższe TDP (110W vs 250W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
TITAN X Pascal +669%
10.97 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti OEM
1.425 TFLOPS

Karta graficzna

sie 2016
Data wydania
mar 2013
GeForce 10
Generacja
GeForce 600
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1417 MHz
Zegar podstawowy
-
1531 MHz
Zegar turbo
-
1251 MHz
Zegar pamięci
1350 MHz

Pamięć

12GB
Rozmiar pamięci
2GB
GDDR5X
Typ pamięci
GDDR5
384bit
Magistrala pamięci
128bit
480.4GB/s
Przepustowość
86.40GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
28
Liczba SM
-
3584
Jednostki cieniowania
768
224
TMUs
64
96
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per SMX)
3 MB
Pamięć podręczna L2
256 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

147.0 GPixel/s
Przepustowość pikseli
14.85 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Przepustowość tekstur
59.39 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (połowa)
-
10.97 TFLOPS
FP32 (float)
1425 GFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (double)
59.39 GFLOPS

Projekt płyty

250W
TDP
110W
600 W
Zalecane PSU
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Złącza zasilania
1x 6-pin

Procesor graficzny

GP102
Nazwa GPU
GK106
GP102-400-A1
Wariant GPU
-
Pascal
Architektura
Kepler
TSMC
Fabryka
TSMC
16 nm
Rozmiar procesu
28 nm
11.8 miliard
Transistory
2.54 miliard
471 mm²
Rozmiar układu
221 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net