Strona główna Porównanie GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs Moore Threads MTT S4000

NVIDIA TITAN X Pascal vs Moore Threads MTT S4000

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 12GB VRAM TITAN X Pascal i 48GB VRAM Moore Threads MTT S4000 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA TITAN X Pascal Zalety
Zegar turbo1531MHz
Niższe TDP (250W vs 450W)
Moore Threads MTT S4000 Zalety
Więcej VRAM (48GB vs 12GB)
Większa przepustowość VRAM (768.0GB/s vs 480.4GB/s)
4608 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
TITAN X Pascal
10.97 TFLOPS
Moore Threads MTT S4000 +124%
24.58 TFLOPS

Karta graficzna

sie 2016
Data wydania
Nieznany
GeForce 10
Generacja
MUSA-Chunxiao
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 5.0 x16

Taktowanie zegara

1417 MHz
Zegar podstawowy
1500 MHz
1531 MHz
Zegar turbo
-
1251 MHz
Zegar pamięci
2000 MHz

Pamięć

12GB
Rozmiar pamięci
48GB
GDDR5X
Typ pamięci
GDDR6
384bit
Magistrala pamięci
384bit
480.4GB/s
Przepustowość
768.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
64
28
Liczba SM
-
3584
Jednostki cieniowania
8192
224
TMUs
512
96
ROPs
512
-
Rdzenie tensorowe
128
-
-
-
48 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
3 MB
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

147.0 GPixel/s
Przepustowość pikseli
768.0 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Przepustowość tekstur
768.0 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (połowa)
49.15 TFLOPS
10.97 TFLOPS
FP32 (float)
24.58 TFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (double)
384.0 GFLOPS

Projekt płyty

250W
TDP
450W
600 W
Zalecane PSU
850 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Złącza zasilania
2x 8-pin

Procesor graficzny

GP102
Nazwa GPU
MTT Gen 2
GP102-400-A1
Wariant GPU
-
Pascal
Architektura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fabryka
TSMC
16 nm
Rozmiar procesu
12 nm
11.8 miliard
Transistory
22 miliard
471 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
6.1
CUDA
-
6.4
Model cieniowania
6.5
© 2025 - TopCPU.net