Strona główna Porównanie GPU Intel UHD Graphics 16EU vs Intel Arc 130T Mobile

Intel UHD Graphics 16EU vs Intel Arc 130T Mobile

Porównaliśmy dwie Zintegrowana karta graficzna karty graficzne: 0System Shared VRAM UHD Graphics 16EU i 0System Shared VRAM Arc 130T Mobile aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Intel UHD Graphics 16EU Zalety
Niższe TDP (10W vs 35W)
Intel Arc 130T Mobile Zalety
Wydano 4 latpo terminie
Zegar turbo wzrosła o 193% (2200MHz vs 750MHz)
768 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
UHD Graphics 16EU
0.192 TFLOPS
Arc 130T Mobile +1953%
3.942 TFLOPS
3DMark Time Spy
UHD Graphics 16EU
306
Arc 130T Mobile +1026%
3448
3DMark Time Spy Extreme
UHD Graphics 16EU
144
Arc 130T Mobile +1037%
1638

Karta graficzna

sty 2021
Data wydania
sty 2025
HD Graphics-M
Generacja
Arc Graphics-M
Zintegrowany
Typ
Zintegrowany
Ring Bus
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x8

Taktowanie zegara

350 MHz
Zegar podstawowy
300 MHz
750 MHz
Zegar turbo
2200 MHz
System Shared
Zegar pamięci
System Shared

Pamięć

System Shared
Rozmiar pamięci
System Shared
System Shared
Typ pamięci
System Shared
System Shared
Magistrala pamięci
System Shared
System Dependent
Przepustowość
System Dependent

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
-
-
128
Jednostki cieniowania
896
8
TMUs
56
4
ROPs
28
-
Rdzenie tensorowe
112
-
Rdzenie RT
7
-
-
-
-
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

3.000 GPixel/s
Przepustowość pikseli
61.60 GPixel/s
6.000 GTexel/s
Przepustowość tekstur
123.2 GTexel/s
384.0 GFLOPS
FP16 (połowa)
7.885 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP32 (float)
3.942 TFLOPS
48.00 GFLOPS
FP64 (double)
985.6 GFLOPS

Projekt płyty

10W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
Portable Device Dependent
-
-
-

Procesor graficzny

Jasper Lake GT1
Nazwa GPU
Arrow Lake
-
-
-
Generation 11.0
Architektura
Xe2-LPG
Intel
Fabryka
TSMC
10 nm+
Rozmiar procesu
3 nm
Nieznane
Transistory
Nieznane
Nieznane
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Model cieniowania
6.8
© 2025 - TopCPU.net