Strona główna Porównanie GPU Intel UHD Graphics 48EU Mobile vs Intel HD Graphics 515

Intel UHD Graphics 48EU Mobile vs Intel HD Graphics 515

Porównaliśmy dwie Zintegrowana karta graficzna karty graficzne: 0System Shared VRAM UHD Graphics 48EU Mobile i 0System Shared VRAM HD Graphics 515 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Intel UHD Graphics 48EU Mobile Zalety
Wydano 6 lat i 4 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 44% (1150MHz vs 800MHz)
192 dodatkowe rdzenie renderujące
Intel HD Graphics 515 Zalety
Niższe TDP (15W vs 45W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
UHD Graphics 48EU Mobile +187%
0.883 TFLOPS
HD Graphics 515
0.307 TFLOPS
3DMark Time Spy
UHD Graphics 48EU Mobile +383%
1000
HD Graphics 515
207

Karta graficzna

sty 2022
Data wydania
wrz 2015
HD Graphics-M
Generacja
HD Graphics-M
Zintegrowany
Typ
Zintegrowany
Ring Bus
Interfejs magistrali
Ring Bus

Taktowanie zegara

300 MHz
Zegar podstawowy
300 MHz
1150 MHz
Zegar turbo
800 MHz
System Shared
Zegar pamięci
System Shared

Pamięć

System Shared
Rozmiar pamięci
System Shared
System Shared
Typ pamięci
System Shared
System Shared
Magistrala pamięci
System Shared
System Dependent
Przepustowość
System Dependent

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
-
-
384
Jednostki cieniowania
192
24
TMUs
24
12
ROPs
3
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Pamięć podręczna L2
-
8 MB
Pamięć podręczna L3
-

Wydajność teoretyczna

13.80 GPixel/s
Przepustowość pikseli
2.400 GPixel/s
27.60 GTexel/s
Przepustowość tekstur
19.20 GTexel/s
1.766 TFLOPS
FP16 (połowa)
614.4 GFLOPS
883.2 GFLOPS
FP32 (float)
307.2 GFLOPS
220.8 GFLOPS
FP64 (double)
76.80 GFLOPS

Projekt płyty

45W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Wyjścia
No outputs
-
-
-

Procesor graficzny

Alder Lake GT1
Nazwa GPU
Skylake GT2
-
-
-
Generation 12.2
Architektura
Generation 9.0
Intel
Fabryka
Intel
10 nm
Rozmiar procesu
14 nm+
Nieznane
Transistory
Nieznane
Nieznane
Rozmiar układu
123 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net