Strona główna Porównanie GPU Intel UHD Graphics 48EU vs AMD Radeon Vega 8 Embedded

Intel UHD Graphics 48EU vs AMD Radeon Vega 8 Embedded

Porównaliśmy dwie Zintegrowana karta graficzna karty graficzne: 0System Shared VRAM UHD Graphics 48EU i 0System Shared VRAM Radeon Vega 8 Embedded aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Intel UHD Graphics 48EU Zalety
Wydano 3 lat i 11 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 5% (1150MHz vs 1100MHz)
AMD Radeon Vega 8 Embedded Zalety
128 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (15W vs 45W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
UHD Graphics 48EU
0.883 TFLOPS
Radeon Vega 8 Embedded +27%
1.126 TFLOPS
3DMark Time Spy
UHD Graphics 48EU +39%
1000
Radeon Vega 8 Embedded
719

Karta graficzna

sty 2022
Data wydania
lut 2018
HD Graphics-M
Generacja
Great Horned Owl
Zintegrowany
Typ
Zintegrowany
Ring Bus
Interfejs magistrali
IGP

Taktowanie zegara

300 MHz
Zegar podstawowy
300 MHz
1150 MHz
Zegar turbo
1100 MHz
System Shared
Zegar pamięci
System Shared

Pamięć

System Shared
Rozmiar pamięci
System Shared
System Shared
Typ pamięci
System Shared
System Shared
Magistrala pamięci
System Shared
System Dependent
Przepustowość
System Dependent

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
8
-
-
-
384
Jednostki cieniowania
512
24
TMUs
32
12
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Pamięć podręczna L2
-
8 MB
Pamięć podręczna L3
-

Wydajność teoretyczna

13.80 GPixel/s
Przepustowość pikseli
8.800 GPixel/s
27.60 GTexel/s
Przepustowość tekstur
35.20 GTexel/s
1.766 TFLOPS
FP16 (połowa)
2.253 TFLOPS
883.2 GFLOPS
FP32 (float)
1126 GFLOPS
220.8 GFLOPS
FP64 (double)
70.40 GFLOPS

Projekt płyty

45W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
-
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

Alder Lake GT1
Nazwa GPU
Raven
-
-
-
Generation 12.2
Architektura
GCN 5.0
Intel
Fabryka
GlobalFoundries
10 nm
Rozmiar procesu
14 nm
Nieznane
Transistory
4.94 miliard
Nieznane
Rozmiar układu
210 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net