Strona główna Porównanie GPU Intel UHD Graphics 610 vs AMD Radeon Vega 8 Embedded

Intel UHD Graphics 610 vs AMD Radeon Vega 8 Embedded

Porównaliśmy dwie Zintegrowana karta graficzna karty graficzne: 0System Shared VRAM UHD Graphics 610 i 0System Shared VRAM Radeon Vega 8 Embedded aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Intel UHD Graphics 610 Zalety
Wydano 2 lat i 2 miesięcy po terminie
AMD Radeon Vega 8 Embedded Zalety
Zegar turbo wzrosła o 5% (1100MHz vs 1050MHz)
416 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
UHD Graphics 610
0.202 TFLOPS
Radeon Vega 8 Embedded +457%
1.126 TFLOPS
3DMark Time Spy
UHD Graphics 610
222
Radeon Vega 8 Embedded +223%
719
3DMark Time Spy Extreme
UHD Graphics 610
102
Radeon Vega 8 Embedded +244%
351

Karta graficzna

kwi 2020
Data wydania
lut 2018
HD Graphics
Generacja
Great Horned Owl
Zintegrowany
Typ
Zintegrowany
Ring Bus
Interfejs magistrali
IGP

Taktowanie zegara

350 MHz
Zegar podstawowy
300 MHz
1050 MHz
Zegar turbo
1100 MHz
System Shared
Zegar pamięci
System Shared

Pamięć

System Shared
Rozmiar pamięci
System Shared
System Shared
Typ pamięci
System Shared
System Shared
Magistrala pamięci
System Shared
System Dependent
Przepustowość
System Dependent

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
8
-
-
-
96
Jednostki cieniowania
512
12
TMUs
32
2
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Wydajność teoretyczna

2.100 GPixel/s
Przepustowość pikseli
8.800 GPixel/s
12.60 GTexel/s
Przepustowość tekstur
35.20 GTexel/s
403.2 GFLOPS
FP16 (połowa)
2.253 TFLOPS
201.6 GFLOPS
FP32 (float)
1126 GFLOPS
50.40 GFLOPS
FP64 (double)
70.40 GFLOPS

Projekt płyty

15W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
-
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

Comet Lake GT1
Nazwa GPU
Raven
-
-
-
Generation 9.5
Architektura
GCN 5.0
Intel
Fabryka
GlobalFoundries
14 nm+++
Rozmiar procesu
14 nm
Nieznane
Transistory
4.94 miliard
Nieznane
Rozmiar układu
210 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net