Strona główna Porównanie GPU AMD Xbox One S GPU vs ATI Xbox 360 GPU 65nm

AMD Xbox One S GPU vs ATI Xbox 360 GPU 65nm

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 8GB VRAM Xbox One S GPU i 512MB VRAM Xbox 360 GPU 65nm aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

AMD Xbox One S GPU Zalety
Wydano 8 latpo terminie
Więcej VRAM (8GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (68.22GB/s vs 22.40GB/s)
528 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (95W vs 150W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Xbox One S GPU +485%
1.404 TFLOPS
Xbox 360 GPU 65nm
0.24 TFLOPS

Karta graficzna

sie 2016
Data wydania
sie 2008
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier
-
-
-

Taktowanie zegara

-
-
-
-
-
-
1066 MHz
Zegar pamięci
700 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
512MB
DDR3
Typ pamięci
GDDR3
256bit
Magistrala pamięci
128bit
68.22GB/s
Przepustowość
22.40GB/s

Konfiguracja renderowania

12
Jednostki obliczeniowe
3
-
-
-
768
Jednostki cieniowania
240
48
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Wydajność teoretyczna

14.62 GPixel/s
Przepustowość pikseli
4.000 GPixel/s
43.87 GTexel/s
Przepustowość tekstur
8.000 GTexel/s
-
-
-
1404 GFLOPS
FP32 (float)
240.0 GFLOPS
-
-
-

Projekt płyty

95W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
-
-
-

Procesor graficzny

Durango 2
Nazwa GPU
Xenos Jasper
M1004145-001
Wariant GPU
Crayola 6
GCN 1.0
Architektura
TeraScale
TSMC
Fabryka
TSMC
16 nm
Rozmiar procesu
65 nm
5 miliard
Transistory
0.232 miliard
240 mm²
Rozmiar układu
121 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_1)
DirectX
9.0c (9_3)
N/A
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Model cieniowania
3.0
© 2025 - TopCPU.net