Casa Comparação Data Center GPU Flex 170 vs Data Center GPU Max 1100

Data Center GPU Flex 170 vs Data Center GPU Max 1100

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Data Center GPU Flex 170 e 48GB de VRAM Data Center GPU Max 1100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

Data Center GPU Flex 170 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 32% (2050MHz vs 1550MHz)
TDP mais baixo (150W vs 300W)
Data Center GPU Max 1100 Vantagens
Mais VRAM (48GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (1229GB/s vs 512.0GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
Data Center GPU Flex 170
16790
Data Center GPU Max 1100 +32%
22220

Placa de vídeo

ago. 2022
Data de Lançamento
jan. 2023
Data Center GPU
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1950 MHz
Relógio Base
1000 MHz
2050 MHz
Relógio Boost
1550 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2e
256bit
Barramento de Memória
8192bit
512.0GB/s
Largura de Banda
1229GB/s

Configuração de Renderização

4096
Unidades de Sombreamento
7168
256
TMUs
448
128
ROPs
0
-
Núcleos Tensor
448
32
Núcleos RT
56
-
Cache L1
64 KB (per EU)
16 MB
Cache L2
204 MB

Desempenho Teórico

262.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
33.59 TFLOPS
FP16 (metade)
22.22 TFLOPS
16.79 TFLOPS
FP32 (flutuante)
22.22 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
22.22 TFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
300W
450 W
PSU Sugerido
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
Ponte Vecchio
ACM-G10
Variante da GPU
-
Generation 12.7
Arquitetura
Generation 12.5
TSMC
Fundição
Intel
6 nm
Tamanho do Processo
10 nm
21.7 bilhão
Transistores
100 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
1280 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.6
Modelo de Shader
6.6
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