Casa Comparação Data Center GPU Max Subsystem vs Quadro FX 370 LP

Data Center GPU Max Subsystem vs Quadro FX 370 LP

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 128GB de VRAM Data Center GPU Max Subsystem e 256MB de VRAM Quadro FX 370 LP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

Data Center GPU Max Subsystem Vantagens
Lançado 14 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1600MHz
Mais VRAM (128GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (3205GB/s vs 8.000GB/s)
16376 núcleos adicionais de renderização
Quadro FX 370 LP Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 2400W)

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
Data Center GPU Max Subsystem +308311%
52430
Quadro FX 370 LP
17

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
nov. 2008
Data Center GPU
Geração
Quadro FX
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
-
1600 MHz
Relógio Boost
-
1565 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

128GB
Tamanho da Memória
256MB
HBM2e
Tipo de Memória
DDR2
8192bit
Barramento de Memória
64bit
3205GB/s
Largura de Banda
8.000GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
1
16384
Unidades de Sombreamento
8
1024
TMUs
4
0
ROPs
4
1024
Núcleos Tensor
-
128
Núcleos RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
-
408 MB
Cache L2
16 KB

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
2.160 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
52.43 TFLOPS
FP16 (metade)
-
52.43 TFLOPS
FP32 (flutuante)
17.28 GFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

2400W
TDP
25W
2800 W
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
1x DMS-59
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ponte Vecchio
Nome da GPU
G98
Generation 12.5
Arquitetura
Tesla
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
65 nm
100 bilhão
Transistores
0.21 bilhão
1280 mm²
Tamanho do Die
86 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0
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