Casa Comparação GeForce GT 1030 DDR4 vs GeForce GTX 580

GeForce GT 1030 DDR4 vs GeForce GTX 580

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1030 DDR4 e 1536MB de VRAM GeForce GTX 580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

GeForce GT 1030 DDR4 Vantagens
Lançado 7 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1379MHz
Mais VRAM (2GB vs 1536GB)
TDP mais baixo (20W vs 244W)
GeForce GTX 580 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (192.4GB/s vs 16.80GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1030 DDR4
1059
GeForce GTX 580 +49%
1581

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
nov. 2010
GeForce 10
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1152 MHz
Relógio Base
-
1379 MHz
Relógio Boost
-
1050 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1536MB
DDR4
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
384bit
16.80GB/s
Largura de Banda
192.4GB/s

Configuração de Renderização

3
Contagem de SM
16
384
Unidades de Sombreamento
512
24
TMUs
64
16
ROPs
48
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
768 KB

Desempenho Teórico

22.06 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.70 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.55 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1059 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.581 TFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (duplo)
197.6 GFLOPS

Design da Placa

20W
TDP
244W
200 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
GF110
GP108-310-A1
Variante da GPU
GF110-375-A1
Pascal
Arquitetura
Fermi 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
1.8 bilhão
Transistores
3 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.0
6.4
Modelo de Shader
5.1
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