Casa Comparação GeForce GT 1030 DDR4 vs Radeon AI PRO R9700

GeForce GT 1030 DDR4 vs Radeon AI PRO R9700

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1030 DDR4 e 32GB de VRAM Radeon AI PRO R9700 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

GeForce GT 1030 DDR4 Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 300W)
Radeon AI PRO R9700 Vantagens
Lançado 7 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 112% (2920MHz vs 1379MHz)
Mais VRAM (32GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (644.6GB/s vs 16.80GB/s)
3712 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1030 DDR4
1059
Radeon AI PRO R9700 +4417%
47840

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
jul. 2025
GeForce 10
Geração
Radeon Pro Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1152 MHz
Relógio Base
1660 MHz
1379 MHz
Relógio Boost
2920 MHz
1050 MHz
Relógio de Memória
2518 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
32GB
DDR4
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
16.80GB/s
Largura de Banda
644.6GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
3
Contagem de SM
-
384
Unidades de Sombreamento
4096
24
TMUs
256
16
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
128
-
Núcleos RT
64
48 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
8 MB
-
Cache L3
64 MB

Desempenho Teórico

22.06 GPixel/s
Taxa de Pixel
373.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.55 GFLOPS
FP16 (metade)
95.68 TFLOPS
1059 GFLOPS
FP32 (flutuante)
47.84 TFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (duplo)
1495 GFLOPS

Design da Placa

20W
TDP
300W
200 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
4x DisplayPort 2.1a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
Navi 48
GP108-310-A1
Variante da GPU
Navi 48 XTW
Pascal
Arquitetura
RDNA 4.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
4 nm
1.8 bilhão
Transistores
53.9 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
357 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.8
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