Casa Comparação GeForce GT 1030 DDR4 vs Radeon RX 9060 XT

GeForce GT 1030 DDR4 vs Radeon RX 9060 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1030 DDR4 e 8GB de VRAM Radeon RX 9060 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

GeForce GT 1030 DDR4 Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 150W)
Radeon RX 9060 XT Vantagens
Lançado 7 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 134% (3230MHz vs 1379MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (322.3GB/s vs 16.80GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1030 DDR4
1059
Radeon RX 9060 XT +2398%
26460

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
mai. 2025
GeForce 10
Geração
Navi IV
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x8

Velocidades de Relógio

1152 MHz
Relógio Base
2220 MHz
1379 MHz
Relógio Boost
3230 MHz
1050 MHz
Relógio de Memória
2518 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
DDR4
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
16.80GB/s
Largura de Banda
322.3GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
3
Contagem de SM
48
384
Unidades de Sombreamento
2048
24
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
32
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

22.06 GPixel/s
Taxa de Pixel
206.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.55 GFLOPS
FP16 (metade)
52.92 TFLOPS
1059 GFLOPS
FP32 (flutuante)
26.46 TFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (duplo)
826.9 GFLOPS

Design da Placa

20W
TDP
150W
200 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
1x HDMI 2.1b 3x DisplayPort 2.1a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
Navi 44
GP108-310-A1
Variante da GPU
Navi 44 XT
Pascal
Arquitetura
RDNA 4.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
4 nm
1.8 bilhão
Transistores
Desconhecido
74 mm²
Tamanho do Die
153 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.8
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