Casa Comparação GeForce GTX 1060 3 GB vs Moore Threads MTT S2000

GeForce GTX 1060 3 GB vs Moore Threads MTT S2000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM GeForce GTX 1060 3 GB e 32GB de VRAM Moore Threads MTT S2000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

GeForce GTX 1060 3 GB Vantagens
Relógio Boost1708MHz
TDP mais baixo (120W vs 150W)
Moore Threads MTT S2000 Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 192.2GB/s)
2944 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 3 GB
3935
Moore Threads MTT S2000 +170%
10650

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 10
Geração
MUSA-Chunxiao
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
1300 MHz
1708 MHz
Relógio Boost
-
2002 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
256bit
192.2GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
9
Contagem de SM
-
1152
Unidades de Sombreamento
4096
72
TMUs
256
48
ROPs
256
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

81.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
332.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
61.49 GFLOPS
FP16 (metade)
21.30 TFLOPS
3.935 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.65 TFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
166.4 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
150W
300 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
MTT Gen 1
GP106-300-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
4.4 bilhão
Transistores
Desconhecido
200 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5
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