Casa Comparação GeForce GTX 1070 Ti vs Moore Threads MTT S2000

GeForce GTX 1070 Ti vs Moore Threads MTT S2000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce GTX 1070 Ti e 32GB de VRAM Moore Threads MTT S2000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

GeForce GTX 1070 Ti Vantagens
Relógio Boost1683MHz
Moore Threads MTT S2000 Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 256.3GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (150W vs 180W)

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1070 Ti
8186
Moore Threads MTT S2000 +30%
10650

Placa de vídeo

nov. 2017
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 10
Geração
MUSA-Chunxiao
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1607 MHz
Relógio Base
1300 MHz
1683 MHz
Relógio Boost
-
2002 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
256.3GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
19
Contagem de SM
-
2432
Unidades de Sombreamento
4096
152
TMUs
256
64
ROPs
256
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

107.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
332.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
127.9 GFLOPS
FP16 (metade)
21.30 TFLOPS
8.186 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.65 TFLOPS
255.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
166.4 GFLOPS

Design da Placa

180W
TDP
150W
450 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
MTT Gen 1
GP104-300-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
7.2 bilhão
Transistores
Desconhecido
314 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5
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