Casa Comparação GeForce GTX 1650 GDDR6 vs P106 090

GeForce GTX 1650 GDDR6 vs P106 090

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 e 3GB de VRAM P106 090 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 4% (1590MHz vs 1531MHz)
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
128 núcleos adicionais de renderização
P106 090 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 192.0GB/s)

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 GDDR6 +21%
2849
P106 090
2352
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650 GDDR6 +65%
3566
P106 090
2158
3DMark Time Spy Extreme
GeForce GTX 1650 GDDR6 +57%
1607
P106 090
1018
Blender
GeForce GTX 1650 GDDR6 +116%
527
P106 090
243

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
jul. 2017
GeForce 16
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x1

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
1354 MHz
1590 MHz
Relógio Boost
1531 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
192.0GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
6
896
Unidades de Sombreamento
768
56
TMUs
48
32
ROPs
48
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB

Desempenho Teórico

50.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
73.49 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.699 TFLOPS
FP16 (metade)
36.74 GFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.352 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
73.49 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
75W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GP106
TU117-300-A1
Variante da GPU
GP106-090-A1
Turing
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
16 nm
4.7 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.8
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