Casa Comparação GeForce GTX 1650 GDDR6 vs Radeon RX 550X

GeForce GTX 1650 GDDR6 vs Radeon RX 550X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 e 4GB de VRAM Radeon RX 550X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantagens
Lançado 1 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 34% (1590MHz vs 1183MHz)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
Radeon RX 550X Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 75W)

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 GDDR6 +135%
2849
Radeon RX 550X
1211

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
dez. 2018
GeForce 16
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
1100 MHz
1590 MHz
Relógio Boost
1183 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
14
Contagem de SM
-
896
Unidades de Sombreamento
512
56
TMUs
32
32
ROPs
16
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

50.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.93 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.699 TFLOPS
FP16 (metade)
1211 GFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1211 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
75.71 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
50W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Lexa
TU117-300-A1
Variante da GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Turing
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.7 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4
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