Casa Comparação GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs Iris Xe MAX Graphics

GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs Iris Xe MAX Graphics

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q e 4GB de VRAM Iris Xe MAX Graphics para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

GeForce GTX 1660 Ti Max Q Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 68.26GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
Iris Xe MAX Graphics Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 24% (1650MHz vs 1335MHz)

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +61%
4101
Iris Xe MAX Graphics
2534

Placa de vídeo

abr. 2019
Data de Lançamento
out. 2020
GeForce 16 Mobile
Geração
HD Graphics-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1140 MHz
Relógio Base
300 MHz
1335 MHz
Relógio Boost
1650 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
LPDDR4X
192bit
Barramento de Memória
128bit
288.0GB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

24
Contagem de SM
-
1536
Unidades de Sombreamento
768
96
TMUs
48
48
ROPs
24
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

64.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.202 TFLOPS
FP16 (metade)
5.069 TFLOPS
4.101 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.534 TFLOPS
128.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
633.6 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
25W
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
DG1
Turing
Arquitetura
Generation 12.1
TSMC
Fundição
Intel
12 nm
Tamanho do Processo
10 nm
6.6 bilhão
Transistores
Desconhecido
284 mm²
Tamanho do Die
95 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4
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