Casa Comparação GeForce GTX 1660 Ti vs Moore Threads MTT S2000

GeForce GTX 1660 Ti vs Moore Threads MTT S2000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti e 32GB de VRAM Moore Threads MTT S2000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

GeForce GTX 1660 Ti Vantagens
Relógio Boost1770MHz
TDP mais baixo (120W vs 150W)
Moore Threads MTT S2000 Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 288.0GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 Ti
5437
Moore Threads MTT S2000 +95%
10650

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 16
Geração
MUSA-Chunxiao
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
1300 MHz
1770 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
256bit
288.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
24
Contagem de SM
-
1536
Unidades de Sombreamento
4096
96
TMUs
256
48
ROPs
256
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

84.96 GPixel/s
Taxa de Pixel
332.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.87 TFLOPS
FP16 (metade)
21.30 TFLOPS
5.437 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.65 TFLOPS
169.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
166.4 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
150W
300 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
MTT Gen 1
TU116-400-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
6.6 bilhão
Transistores
Desconhecido
284 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5
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