Casa Comparação GeForce GTX 650 Ti OEM vs GeForce RTX 3070 TiM

GeForce GTX 650 Ti OEM vs GeForce RTX 3070 TiM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 TiM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

GeForce GTX 650 Ti OEM Vantagens
TDP mais baixo (110W vs 220W)
GeForce RTX 3070 TiM Vantagens
Lançado 9 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1410MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 86.40GB/s)
5120 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 650 Ti OEM
1425
GeForce RTX 3070 TiM +1064%
16600

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
nov. 2022
GeForce 600
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
915 MHz
-
Relógio Boost
1410 MHz
1350 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
86.40GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
46
768
Unidades de Sombreamento
5888
64
TMUs
184
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
184
-
Núcleos RT
46
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

14.85 GPixel/s
Taxa de Pixel
135.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.60 TFLOPS
1425 GFLOPS
FP32 (flutuante)
16.60 TFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (duplo)
259.4 GFLOPS

Design da Placa

110W
TDP
220W
300 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
GA104
Kepler
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
2.54 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6
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