Casa Comparação GeForce GTX 680MX Mac Edition vs RTX 2000 Embedded Ada Generation

GeForce GTX 680MX Mac Edition vs RTX 2000 Embedded Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 680MX Mac Edition e 8GB de VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

RTX 2000 Embedded Ada Generation Vantagens
Lançado 10 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2010MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 160.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 122W)

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 680MX Mac Edition
2209
RTX 2000 Embedded Ada Generation +459%
12350

Placa de vídeo

out. 2012
Data de Lançamento
mar. 2023
GeForce 600M
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1530 MHz
-
Relógio Boost
2010 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
160.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
24
1536
Unidades de Sombreamento
3072
128
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
24
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
12 MB

Desempenho Teórico

23.01 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.48 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.35 TFLOPS
2.209 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.35 TFLOPS
92.03 GFLOPS
FP64 (duplo)
193.0 GFLOPS

Design da Placa

122W
TDP
50W
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
AD107
N13E-GTX2-A2
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
3.54 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7
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